Java final 与 C++ const
全部标签 简单来说,我有一个简单的指针:int*a;现在,我想改变这个指针的值。我想在一个函数中执行此操作。函数保证,它不会改变指针指向的对象,但会改变指针本身。这就是为什么我希望这个函数采用这样的参数:非常量引用(因为指针的值将被更改)到非常量指针(指针本身可以更改)指向常量对象(函数保证,那个对象,该指针指向不会改变)。最简单的函数是:voidfunction(constint*&a){a=0;}但是当我尝试调用这个函数时:intmain(){int*a;function(a);return0;}编译器不高兴并说:invalidinitializationofnon-constreferen
这是一个类,其中包含一些struct的boost::circular_buffer。我为包含的circular_buffer中的迭代器创建了一个typedef。我的问题是:当doWork函数被标记为const时,std::upper_bound的返回值与MyIterator类型,因为返回值具有boost::cb_details::const_traits。如果我从函数中删除const关键字,我所有的编译错误都会消失。要明确编译器错误是这样的:error:conversionfrom‘boost::cb_details::iterator::Sample,std::allocator::
我在一本书http://www.acceleratedcpp.com/中发现了这个有趣的行-资源-第11章-Vec.h(我是一个std::vector翻版)而且我真的不明白这个版本的运算符有什么用。为什么要定义此运算符的两个版本(常量和非常量)?我什至试过了,在我看来,非常量版本一直被调用......你能解释一下吗?#include#include#include#includeusingnamespacestd;templateclassVec{public:typedefT*iterator;typedefconstT*const_iterator;typedefsize_tsiz
如何在没有C++11的std::is_const的情况下检查对象是否为const?据我所知,我不应该const_cast声明const的对象 最佳答案 在cppreference上给出了C++11的is_const的示例实现。,它看起来像这样:templatestructis_const:false_type{};templatestructis_const:true_type{};如果你把这个定义放在你的C++03代码中,你也可以在那里使用is_const,如果你添加false_type和true_type(感谢mfonantin
考虑以下代码:#include#include#includestructBase{intf()const;doublef();};structDerived:publicBase{template().f())>//ModifythisTg()const;};intmain(){constDerivedx;std::cout如何修改decltype(std::declval().f())这样它就会返回int而不是double?我试过了decltype(std::declval().f()但它不编译。 最佳答案 GCC4.8.1喜欢
全部:这是引用自EffectiveC++第三版const_castistypicallyusedtocastawaytheconstnessofobjects.ItistheonlyC++-stylecastthatcandothis.我的问题是const_cast可以为非const对象添加常量吗?其实我写了一个小程序来验证我的想法。classConstTest{public:voidtest(){printf("callingnon-constversiontestconstfunction\n");}voidtest()const{printf("callingconstversi
我正在尝试从变量(char*)中移除常量特性,但出于某种原因,当我尝试更改值时,常量变量的原始值仍然保持不变。constchar*str1="david";char*str2=const_cast(str1);str2="tna";现在str2的值发生了变化,但str1的原始值保持不变,我已经在Google上查找但找不到明确的答案。当使用const_cast并更改值时,const变量的原始值是否也应更改? 最佳答案 str1的类型是constchar*。char是const,而不是指针。也就是说,它是指向constchar的指针。这
在C++11函数中使用一些本地lambda对象时,我很想将它们声明为conststaticautolambda=...只是为了让编译器知道只有一个std::function需要对象(并可能优化调用和/或内联它),但我意识到在这种情况下通过引用捕获局部值会导致奇怪的行为。考虑以下代码:voidprocess(constData&data,conststd::function&lambda){...}voidSomeClass::doSomething(){intfoo=0;conststaticautolambda=[&foo](){....++foo;....}process(data
假设我有两个函数重载templatevoidf(constT&){coutvoidf(constT*){cout为什么f(newint)解析为f(constT&)而不是f(constT*)?标准中的任何地方都谈到了这种违反直觉的行为?http://ideone.com/kl8NxL 最佳答案 对于带有模板推导的重载解析,第一步是解析模板。然后将非模板排序应用于结果。在您的代码中,模板分辨率为:voidf(int*const&)//1voidf(intconst*)//2根据C++14[over.ics.ref],在(1)中直接绑定(
我有一个类:structFoo{vectordata;};我有一个接受Foo&的模板化函数:templatevoidf(T&arg){usingftype=float*;//如果T是常量,我怎样才能使ptr成为constfloat*?我知道add_const和is_const但不知道如何在这里使用它们。(我真正的结构更复杂,我无法直接访问它的内部结构;它实际上是一个OpenCVcv::Mat。)如果需要,我可以使用最近的(C++14/C++17)功能。我会这样使用它:Foofoo1=Foo();f(foo1);//modifiableinfconstFoocfoo=Foo();f(cf